Neue Show von den Machern des Spiels ʽCopa Cityʼ mit Neuigkeiten, Hintergründen und spannenden Einblicken in die Entwicklung des weltweit ersten Fußball-Tycoon-Games für PC und Konsolen gestartet

Sportjournalist und Fernsehmoderator Pedro Pinto moderiert Copa City Studio
- Aktuelle Nachrichten und Updates aus der Welt des Fußballs.
- Expertenanalysen und Diskussionen zu aktuellen Großereignissen im Fußball.
- Einblicke hinter die Kulissen bei der Entstehung des Spiels ʽCopa Cityʼ.
- Exklusive Interviews mit Branchenprofis und Fußball-Insidern.
Mit ʽCopa Cityʼ bringt das Team des polnischen Games-Entwicklers Triple Espresso ein innovatives Spiel auf den Markt, das in seiner Art einzigartig ist. ʽCopa Cityʼ ist das weltweit erste Fußball-Tycoon-Management-Game. Spieler & Spielerinnen nehmen die Dinge selbst in die Hand und veranstalten Fußballspiele mit einigen der größten Fußballvereine. Sie kümmern sich um jedes noch so kleine Detail und liefern den begeisterten Fans Spitzenleistungen in allen Bereichen der Groß-Events. Fußball- und Management-Begeisterte dürfen sich auf innovatives und fesselndes Gameplay freuen!
Wenn Sie Fragen zu dieser Pressemitteilung haben oder an einem Interview mit dem ʽCopa Cityʼ-Team von Triple Espresso interessiert sind, wenden Sie sich bitte vertrauensvoll per E-Mail an tripleespresso@vertigo6.agency.
Sie interessieren sich für eine Rezension von ʽCopa Cityʼ?
Über den nachfolgenden Link können Sie ein persönliches Rezensionsexemplar anfragen: https://forms.gle/K3oMX1CRyn3X8SRp6
Über Triple Espresso:
Triple Espresso ist ein neu gegründetes Spielestudio in Warschau, Polen. Das Team besteht aus Branchenveteranen (mit Erfahrung bei Ubisoft, Techland, Blizzard Entertainment und EA Sports, die zuvor an Titeln wie "Dying Light 2", "Watch Dogs", "Pure Farming 2018", "Builder Simulator" und "Airport Sim" gearbeitet haben), Fußballexperten (mit Erfahrung bei Legia Warszawa) sowie leidenschaftlichen Spielern und Entwicklern. Unsere Mission ist es, innovative Spielerlebnisse zu schaffen und dabei die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu erweitern.