Pour son 11e anniversaire, le jeu dévoile du contenu exclusif signé par le père du design mecha

Collaboration avec Kunio Okawara
Du 20 mai au 1er juin, War Robots proposera un événement en jeu intitulé MECHA Raider S.W.O.R.D., aux accents d’anime rétro. Les joueurs pourront y découvrir du contenu exclusif à utiliser en combat, tout en profitant de l’ambiance festive de cette occasion spéciale. Au cœur de l’événement : un tout nouveau robot inspiré du design mecha classique. L’objectif initial était de créer une machine unique, fidèle à l’esthétique et à l’esprit emblématiques du genre — avec une épée, bien sûr.
Pour donner vie à cette vision, Okawara-sensei a conçu le SWORD Unit 190, un puissant robot de combat développé par la corporation DSC dans l’univers du jeu. Pour en faire une machine complète, il peut être équipé de canons à plasma et d’un drone — eux aussi imaginés par Kunio Okawara.
« War Robots s’est toujours inspiré de l’histoire et de la culture — et l’anime mecha a été l’une de nos principales influences. Ce genre a largement façonné l’apparence et l’atmosphère de certains de nos robots les plus emblématiques. Cette collaboration est aussi une réponse directe aux attentes de nos joueurs. Nous avons pris le temps de comprendre ce qu’ils aiment regarder et écouter, et lors d’un sondage, plus de 50 % des répondants ont indiqué qu’ils aiment et regardent des anime mecha », explique Boris Burangulov, producteur de War Robots. « L’équipe voulait créer quelque chose de vraiment unique, et dans l’univers du mecha et de l’anime, rares sont les noms aussi légendaires que celui de Kunio Okawara. »
Lorsqu’il a exprimé ses réflexions sur la collaboration, le maître Okawara a commenté : « Comme prévu — un travail vraiment remarquable ! Bien que ma force réside dans la proposition de concepts et de formes, j’ai le plus grand respect pour ceux qui se consacrent à l’art de la modélisation (jeux vidéo). C’est un honneur de collaborer sur un projet aussi amusant et inspirant. J’attends de plus en plus avec impatience la sortie de mon travail ! Continuez ainsi ! »
Kunio Okawara est un designer mecha japonais de renommée mondiale, célébré pour son travail révolutionnaire dans l’anime. Il a joué un rôle clé dans la création de certaines des franchises les plus emblématiques du genre. Ses œuvres se caractérisent par des détails mécaniques complexes, une approche réaliste de la robotique, et un mélange distinctif d’esthétiques futuristes et industrielles — des éléments qui s’intègrent parfaitement dans l’univers de War Robots.
La célébration du 11e anniversaire
En avril, War Robots a également célébré son 11e anniversaire, après avoir dépassé le milliard de dollars de revenus et attiré plus de 300 millions de joueurs. Pour marquer l’occasion, l’équipe a voulu proposer quelque chose de spécial et stylé.
- ARG mystérieux: Avant la célébration, les joueurs pouvaient participer à un ARG sur un site dédié. On y trouvait des indices sur l’événement à venir ainsi que des éléments de lore sur de nouveaux personnages du jeu.
- Événement en direct : War Robots Live Show 2025: Lors de ce livestream annuel, l’équipe communautaire a partagé des infos exclusives en provenance des développeurs. Le public pouvait remporter des récompenses en jeu et découvrir ce que l’avenir réserve à War Robots.
- Grand événement en jeu inspiré par le rock: Les joueurs ont découvert une nouvelle facette des Pilotes de War Robots : non seulement des combattants, mais aussi des musiciens rebelles en route vers le plus grand concert de leur vie. Pour rendre l’expérience encore plus marquante, la célèbre carte Rome s’est transformée en immense scène de concert. L’événement s’est accompagné d’une série de nouveaux contenus : robots, pilotes, armes et un drone.
- Un court-métrage pour capter l’esprit rock: Point d’orgue de l’événement et de l’anniversaire, ce court-métrage incarne l’ambiance rock de la fête. Car chaque groupe de rock a besoin de son clip vidéo — l’équipe en a donc créé un sur mesure.
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À propos de War Robots
War Robots est un shooter mobile à la troisième personne développé par le studio interne de MY.GAMES, Pixonic. Lancé en 2014, le jeu ne cesse de croître. Il compte plus de 300 millions d’utilisateurs enregistrés, des centaines de milliers de joueurs actifs chaque jour, ainsi qu’une immense communauté de fans. L’univers de War Robots s’est étendu avec la sortie de War Robots: Frontiers, un shooter à la troisième personne haut de gamme développé avec Unreal Engine 5, disponible sur Windows PC, PlayStation 4|5, et Xbox One et Series X|S.
À propos de MY.GAMES
MY.GAMES est un éditeur et développeur européen de premier plan, basé à Amsterdam, avec plus d'un milliard d'utilisateurs enregistrés dans le monde entier. MY.GAMES a reçu le prix du Top Publisher 2024 décerné par data.ai, se classant 7e dans la région EMEA et 18e parmi les principales entreprises mondiales. La société développe des jeux pour les plateformes mobiles, PC et consoles. War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, ainsi que de nombreux autres jeux, sont produits par MY.GAMES. L'entreprise regroupe plus d'une dizaine de studios de développement et une équipe solide de spécialistes travaillant ensemble à travers le monde.
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